CURSO PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY.

APRENDE A CREAR VIDEOJUEGOS PROFESIONALES CON UNITY.

Conviértete en un Creador de Videojuegos

Aprende lo último en tecnología

Aprender a usar Unity es el primer paso para empezar a desarrollar videojuegos ya sea por afición o para dedicarse profesionalmente. Hay que tener en cuenta que empezar siempre es difícil y es necesario entender conceptos básicos sobre la interfaz, físicas y programación. Pero una vez se han entendido estos conceptos serán la base para poder construir cualquier otro juego.

Objetivos

El objetivo del curso será realizar un juego en 2D desde cero usando Unity y finalmente publicarlo en internet, así podrás compartir tu juego para que otras personas puedan jugar.

Temario

Instalación y configuración de Unity
– UnityHub
– 2D vs 3D
Navegar por la interfaz de Unity
– Layouts
– Modo edición y juego
– Inspector
Cómo estructurar los proyectos
– Estructura de directorios
– Sprites y otros Assets
Programación básica
– Scripts
– Variables y tipos de datos
– Propiedades de los objetos
– Controles
– Bucle principal
Cámara
– Configuración
– Seguimiento del personaje
Físicas y colisiones
– Cajas de colisión
– Capas y etiquetas
– Gestión de colisiones
Animación
– Crear animación
– Transiciones entre animaciones
– Activar animación según el estado
Efectos de sonido
– Configuración
– Reproducir sonido
Menús
– Crear un menú para iniciar el juego
– Pausar el juego
– Mostrar puntuación
Publicar juego
– Compilación
– Publicación en web

Metodología

• Explicaciones de los conceptos a abordar.
• Se plantearán retos que los alumnos deben solucionar aplicando los contenidos desarrollados.
• Se debatirá posibles soluciones entre los miembros de cada grupo.
• Se realizará búsqueda de información.
• Se afrontará el diseño y la programación.
• Finalmente se exponen y comentan soluciones desarrolladas.

Prerrequisitos

En este curso se enseñarán y utilizarán conocimientos básicos sobre programación además de como utilizar el programa Unity desde cero por lo que no es necesario tener conocimientos previos.

Lugar

Academia de Robótica e impresion 3d Aprenbot C/ Manuel Rodríguez Manolete,3.

Fecha y horario

Sábado 12 y Sábado 19 de 9:00 h a 20:00 h ( descanso de 14:00 a 16:00 h)

Precio

150 Euros

Incluye:
– Acceso on-line a toda la documentación , actividades y proyectos realizados durante el curso
– Certificado emitido por la Academia Aprenbot
– Todo el material necesario para la realización del curso: PC, tableta,impresoras 3d, acceso a plataformas educativas,licencias, carpeta, folios y bolígrafo.













Fran es Ingeniero en Informática por la Universidad de Granada, obtuvo el Premio Extraordinario de Fin de Carrera al mejor alumno de la promoción en 2013 y posee un Máster en Análisis de datos e Inteligencia Artifical. Ha trabajado como programador durante seis años en varios proyectos y empresas, entre los que podemos destacar el proyecto Galileo para la Agencia Espacial Europea o reconomiento de imágenes para Inditex. Sin embargo, su gran pasión son los videojuegos. Durante la carrera realizó varios proyectos en 3D y realidad aumentada y en los últimos años se ha dedicado a profundizar en diferentes aspectos que componen un videojuego como diseño en 2D y 3D, diseño de niveles o programación. Esto le ha permitido colaborar con otros equipos en Game Jams para crear videojuegos en menos de 48 horas.

Francisco Trapero Cerezo